วันศุกร์ที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2559



นวัตกรรมการศึกษา



ความรู้ที่ได้รับ => นวัตกรรมที่ช่วยในการศึกษา มีตัวอย่างนวัตกรรมการศึกษา ทำให้การเรียนการสอนมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น รู้ถึงประเภทของนวัตกรรมการศึกษา และได้รู้ถึงขั้นตอนการพัฒนานวัตกรรมด้วย

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Gamification and Quiz Online



ความรู้ที่ได้รับ => เป็นกลไกเกมที่นำมาใช้ช่วยเกี่ยวกับเรื่องที่ไม่ใช่เกม เช่น เนื้อหาความรู้วิชาต่างๆ ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการสอนได้ ได้รู้ถึงองค์ประกอบและข้อดี ข้อเสียในการใช้ Gamification and Quiz Online

>_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_< >_<
Augmented Reality






วามรู้ที่ได้รับ => ได้รู้จักแอพพลิเคชั่นใหม่ๆ ที่มีความน่าสนใจ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีผสานระหว่างโลกความจริงกับโลกเสมือน ทำให้ภาพในจอ หรือในกระดาษ กลายเป็นภาพ 3 มิติ ได้รู้ถึงวิธีการใช้งานอุปกรณ์ที่ใช้ ข้อดี ข้อเสีย ส่วนประกอบของแอพพลิเคชั่น และสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการสอนได้

^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^  ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ ^_^ 

วันพฤหัสบดีที่ 8 กันยายน พ.ศ. 2559